home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0415 / 000435_dwarner@webcom.com _Thu Apr 18 07:53:20 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-24  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id HAA00495 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 18 Apr 1996 07:53:19 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA009578370; Thu, 18 Apr 1996 04:52:50 -0700
  4. Date: Thu, 18 Apr 1996 04:52:50 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960418071438_516608526@emout10.mail.aol.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: DavHibsher@aol.com
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: OpenGL preview, hidden line removal
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. On Wed, 17 Apr 1996 David Warner <dwarner@albany.net> asks:
  20.  
  21. > > Yes, but [openGL previews are] VERY slow on my p100.
  22. >
  23. > I figured as much...how about an "in-between" preview
  24. > mode that is maybe wireframe with hidden lines removed?
  25.  
  26. I thought hidden line removal was a viewing option in 4.0.
  27.  
  28. ..checking...checking...now where did I put my 4.0 LW....
  29.  
  30. Found it: Nope, hidden line removal is another new feature with 5.0. If
  31. you're viewing your objects with their hidden lines removed when you make a
  32. preview, the lines are still hidden in the preview.
  33.  
  34. > Is it possible to select the amount of detail we want
  35. > in the OpenGL display...I'm sure hidden-line removal
  36. > would be adequate in many cases.
  37.  
  38. No, but you can choose up to eight lights to affect the object. With OpenGL,
  39. the hidden "lines" are already removed. This is for Layout.
  40.  
  41. In Modeler, you can choose the amount of detail for MetaNurbed objects. More
  42. detail = slower redraw = better looking. For polygonal objects, OpenGL shows
  43. however many polygons there are in the object.
  44.  
  45. David Hibsher
  46. Technical Writer, NewTek